تایدز آف تایم-جزر و مد زمانه میپل کینگ 20
241,500 تومان
5 عدد در انبار

تایدز آف تایم-جزر و مد زمانه /میپل کینگ 20
Tides of Time / Maple King 20
معرفی بازی فکری در گذر زمان | Tides of Time
بازی کارتی Tides of Time یک تجربه دو نفره استراتژیک با تم تمدنسازی است؛ جایی که بازیکنان نقش رهبران تمدنهای کهن را بازی میکنند و تلاش میکنند با ساخت بناهای ماندگار، کتابخانههای باشکوه، باغها، کاخها و دژهای قدرتمند، سرنوشت تمدن خود را در سه دوره تاریخی رقم بزنند.
این بازی انتخابهای دقیق، پیشبینی حرکات حریف و مدیریت هوشمند کارتها را میطلبد و برای کسانی که دنبال یک رقابت فکری سریع و عمیق هستند، گزینهای عالی است.
اجزای بازی
-
18 کارت بازی
-
1 کارت راهنما
-
دفترچه امتیازشمار
-
4 توکن آثار باستانی
هدف بازی
بازی در سه دور انجام میشود.
در هر دور بازیکنان 5 کارت در مقابل خود قرار میدهند و بر اساس توانایی کارتها امتیاز میگیرند.
در پایان راند سوم، مجموع امتیازات محاسبه میشود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد برنده است.
در صورت تساوی… خب تاریخ هم تراز میمونه و هر دو برندهاید.
کارتهای بازی
هر کارت شامل:
-
نام
-
یک قابلیت امتیازدهی
-
و معمولاً یک نشان تمدنی
از میان 18 کارت:
-
15 کارت دارای نشان هستند
-
3 کارت بدون نشان
نشانها:
-
کاخ
-
کتابخانه
-
باغ
-
معبد
-
دژ نظامی
هر قابلیت هدفی مشخص برای امتیازگیری دارد؛ مثلا داشتن بیشترین یک نوع نماد، مجموعهسازی یا هماهنگی بین کارتها.
روش بازی Tides of Time
دور اول
-
هر بازیکن 5 کارت میگیرد.
-
8 کارت باقیمانده وسط قرار میگیرد.
-
بازی همزمان است:
هر بازیکن یک کارت انتخاب میکند، روی میز میگذارد، سپس رو میشود. -
کارتهای باقیمانده بین بازیکنان دستبهدست میشود تا کارتها تمام شوند.
-
امتیازگیری انجام میشود.
-
سپس:
-
یک کارت انتخاب میکنید تا یادگار تمدنتان شود (توکن روی کارت قرار میگیرد و تا آخر بازی میماند).
-
یک کارت میسوزانید (حذف از بازی).
-
دست خود را با دو کارت جدید به 5 کارت میرسانید.
-
دور دوم
کاملاً مثل دور اول با یک تفاوت:
-
فقط کارتهای همین دور به دستتان برمیگردد.
-
کارت یادگار دور اول همچنان روی میز میماند.
-
دوباره یک کارت یادگار جدید اضافه میکنید و یکی را میسوزانید.
در پایان دور دوم:
-
2 کارت روی میز دارید
-
5 کارت در دست
دور سوم
آخرین دور بازی است.
پایان که رسید، امتیازهای سه دور جمع میشود و برنده مشخص میگردد.
پایان بازی
هرکس بالاترین امتیاز را داشته باشد پیروز تمدن خواهد بود.
اگر امتیاز برابر بود، تاریخ به صلح میرسد و برندهای تعیین نمیشود.
چرا بازی در گذر زمان محبوب است؟
-
فقط دو نفره ولی پر از تصمیمهای تاکتیکی
-
تم شبیه 7 Wonders Duel با پیچیدگی کمتر
-
زمان بازی کوتاه، عمق فکری زیاد
-
مناسب زوجها، دوستان و هرکس عاشق بازیهای دو نفره جدی










نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.