سال ۹۶ زمانی که ما وارد مسیر تولید بازی های رومیزی شدیم، بازی ژرفاب به عنوان یکی از سه محصول اولیه ما انتخاب شد، یک پارتی گیم (Party Game) جذاب و دوست داشتنی که برگردانی از بازی جذاب Deep Sea Advanture بود که توسط دو طراح ژاپنی Jun Sasaki و Guru Sasaki خلق شده بود. یک بازی جمع و جور و سریع که هیجان بالایی داشت و ریسک پذیری و طمع آدم ها رو قلقلک می داد.
تیم بازطراحی بابرکا فعال شد و بازی در مرحله اول شکل و شمایل جدیدی به خود گرفت، یک تصویرسازی و آرت متفاوت روی بازی سوار شد تا بازی از لحاظ بصری جذاب تر و قابل لمس تر باشه و تولید بازی در کنار محصولات بردگیمی دیگر ما کوه نور و گوهرنشان شروع شد تا یک محصول متفاوت در سبد کالاهای بابرکا وجود داشته باشه، بازی که ۲ تا ۶ نفر میتونستن انجامش بدن و زمانی در حدود ۲۰ تا ۳۰ دقیقه طول می کشید و مناسب برای مهمانی ها و جمع هایی بود که به بازی های پر هیجان علاقه داشتن.
ژرفاب یک بازی مبتنی بر ریسک پذیری محسوب میشد، که شما در اون با چالش هایی از طرف خودتون و رقبا روبرو میشید، چالش پیش رفتن یا عقب نشستن، چالش برداشتن گنج های بیشتر و طمع کردن یا منطقی بازی کردن و محتاط بودن، تصمیم هایی که میتونه شما رو به برد نزدیک کنه یا به باختن و غرق شدن.
همین چالش ها باعث شد ما ژرفاب رو تولید کنیم و برای ما و همراهان بابرکا دوست داشتنی باشه.
وزن | 1 کیلوگرم |
---|
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.